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te livro tem a intenção de desmistificar vários processos envolvidos na criação e lançamento de programas multimídia de autoria no mercado. Sua principal proposta é ir além da manipulação do Macromedia Director, abordando fatores que até então representavam barreiras no processo de lançamento comercial.
Abrange uma série de dúvidas com que o desenvolvedor de sistemas pode se deparar durante o processo de desenvolvimento do seu produto, além de apresentar a ferramenta de uma maneira simples e funcional, mostrando as principais utilidades do Macromedia Director. Serão abordados fatores como a coleta do material para a construção do programa, a seqüência correta de ações que devem ser tomadas no decorrer da criação e do lançamento do produto, que fatores humanos e monetários serão necessários para que o produto possa ser introduzido no mercado com alguma chance de competição, entre outros.
Os componentes do Macromedia Director são apresentados numa linguagem simples, clara e direta, juntamente com suas funcionalidades e ações em conjunto com o Lingo, a linguagem utilizada pela ferramenta, que também é abordado neste livro.
Três assuntos são colocados em evidência: som, vídeo e Internet, além de como manipular essas diversas mídias para a interação dos programas desenvolvidos com o Director, sendo estes feitos especificamente ou não para a rede mundial de computadores.
Esta publicação é indicada para profissionais de Artes Gráficas, estudantes de Informática que desejam ingressar na programação de alto nível, estudantes de Desenho Industrial ou de qualquer área onde houver necessidade de aprender novas maneiras para expor resultados e idéias.
A manipulação do Marcomedia Director para a criação de animações e efeitos interativos é explicada de forma simples, dando ao leitor uma introdução clara das potencialidades dessa ferramenta, além de mostrar os novos recursos do Director MX.
Abrange uma série de dúvidas com que o desenvolvedor de sistemas pode se deparar durante o processo de desenvolvimento do seu produto, além de apresentar a ferramenta de uma maneira simples e funcional, mostrando as principais utilidades do Macromedia Director. Serão abordados fatores como a coleta do material para a construção do programa, a seqüência correta de ações que devem ser tomadas no decorrer da criação e do lançamento do produto, que fatores humanos e monetários serão necessários para que o produto possa ser introduzido no mercado com alguma chance de competição, entre outros.
Os componentes do Macromedia Director são apresentados numa linguagem simples, clara e direta, juntamente com suas funcionalidades e ações em conjunto com o Lingo, a linguagem utilizada pela ferramenta, que também é abordado neste livro.
Três assuntos são colocados em evidência: som, vídeo e Internet, além de como manipular essas diversas mídias para a interação dos programas desenvolvidos com o Director, sendo estes feitos especificamente ou não para a rede mundial de computadores.
Esta publicação é indicada para profissionais de Artes Gráficas, estudantes de Informática que desejam ingressar na programação de alto nível, estudantes de Desenho Industrial ou de qualquer área onde houver necessidade de aprender novas maneiras para expor resultados e idéias.
A manipulação do Marcomedia Director para a criação de animações e efeitos interativos é explicada de forma simples, dando ao leitor uma introdução clara das potencialidades dessa ferramenta, além de mostrar os novos recursos do Director MX.
Sobre autor
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Renato Nogueira Perez AvilaÉ graduado em Processamento de Dados, com Licenciatura Plena em Informática e pós-graduado com especialização em Ciência da Computação, mestre em Engenharia Elétrica e Telecomunicações e Doutorando em Engenharia Elétrica. É professor e desenvolvedor de sistemas de autoria desde 1999. |
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